星核 · 创意原点
每一款游戏从同一个原点出发——把玩家放在体验中心,把玩法当成可被反复打磨的规则系统。星核是品牌中心,也是所有作品共同的审美与品质基线。
以星为核,以轨为路。我们是一家多品类独立游戏研发工作室,以一颗创意星核为原点,在角色扮演、策略、冒险、模拟、卡牌、休闲、动作、街机、竞速、音乐、文字、桌游、问答、体育、教育等广阔星轨上持续探索。
品牌符号「星环核心」的三层语义,构成我们做游戏的底层逻辑。
每一款游戏从同一个原点出发——把玩家放在体验中心,把玩法当成可被反复打磨的规则系统。星核是品牌中心,也是所有作品共同的审美与品质基线。
星轨是一条持续延伸的路线图:从第一款作品起步,沿节奏稳步迭代,从原型到上线、从单机到联机、从一品类到多品类。星轨不停,工作室就在持续前进。
星轨上的每个节点都是一类游戏:角色扮演、动作、策略、模拟、卡牌、竞速、音乐、文字……节点之间由同一品牌星轨相连,互不割裂,共同构成完整的厂牌宇宙。
覆盖 15 大主流游戏类型,每一个节点都将落地为一款可玩的作品。
无需登陆即可预览示例项目、点击「前往」一键直达;登陆后解锁「新增 / 编辑 / 导入」等专属功能,每位用户的数据互相独立、仅本账号可见。
沿着星轨,分阶段点亮每一颗节点。
确立「星环核心」品牌识别,完成第一款作品原型,验证核心玩法与开发节奏。
完成第一款商业作品上线,建立 TapTap / 移动端发行渠道,沉淀首批核心玩家。
同时推进 2-3 条产品线,覆盖 RPG + 策略 + 休闲三条主线,形成厂牌化矩阵。
15 大品类全部落地至少一款代表作,建立可持续的项目孵化与发行体系。
各作品在世界观、角色或玩法上彼此呼应,形成「星环宇宙」,并向独立开发者与合作团队开放。